Уроки 3dmax+Zbrush ч.2 (видео обучение)
В видео обучении «Уроки 3dmax+Zbrush ч.2» вы продолжите моделирование головы льва, начиная от создания референса. В этой части вы научитесь осуществлять постановку, создавать глаза тигру, научитесь объединять сабтулы, освоите азы ретопологии. Кроме того, вы научитесь экспортировать ретопологию в 3dsmax2009, в Unfold3D, подготавливать развертку к бесшовному запеканию нормаль мапы, а также запекать нормаль мапы в среде Zbrush, используя плагин Zmapper.
Смотрите онлайн видео обучение «Уроки 3dmax+Zbrush ч.2» на нашем портале. Желаем успехов в обучении и прекрасных результатов!